Die Ergotherapeutin der Residenz Plaza Real Burgos erklärt uns die Intervention mit NeuronUP bei der grundlegenden Aktivität des täglichen Lebens „Zieh dich an“
Die Aktivitäten des täglichen Lebens sind gemäß dem Arbeitsrahmen der AOTA(1) Aktivitäten, die auf die Pflege des eigenen Körpers ausgerichtet sind. Sie beziehen sich auch auf die grundlegenden Aktivitäten des täglichen Lebens (ATL) und die persönlichen Aktivitäten des täglichen Lebens (PATL). Diese Aktivitäten sind grundlegend für das Leben in einer sozialen Welt, da sie das Überleben und das Wohlbefinden ermöglichen.
Darüber hinaus sind instrumentelle Aktivitäten des täglichen Lebens (1) Aktivitäten zur Unterstützung des Alltags zu Hause und in der Gemeinschaft, die häufig komplexere Interaktionen erfordern als die bei den Aktivitäten der Selbstversorgung im Rahmen der ATL eingesetzten.

Intervention mit NeuronUP bei der grundlegenden Aktivität des täglichen Lebens „Ankleiden“ mithilfe der Übung „Zieh dich an“
Ich werde erklären, wie eine ergotherapeutische Intervention bei der grundlegenden Aktivität des täglichen Lebens Ankleiden mithilfe des Programms NeuronUP durchgeführt wird.
Gemäß der AOTA (1) umfasst das Ankleiden die Auswahl der zur Tageszeit, zum Wetter und zum Anlass passenden Kleidungsstücke und Accessoires; das Holen der Kleidung aus dem Aufbewahrungsbereich, das An- und Auskleiden in der richtigen Reihenfolge; das Zubinden und Anpassen von Kleidung und Schuhen sowie das Anlegen und Abnehmen persönlicher Hilfsmittel, Prothesen oder Orthesen.
Für die Intervention zum Ankleiden wird die Aktivität Zieh dich an verwendet, die zur Neurorehabilitationsplattform gehört. Dabei muss eine Silhouette angemessen bekleidet werden, wobei sowohl der Ort und die Reihenfolge des Anziehens jedes Kleidungsstücks als auch der Ort berücksichtigt werden, an den die Person gehen wird.
Diese grundlegende Aktivität des täglichen Lebens in verschiedenen Schwierigkeitsstufen bearbeiten
Bei der Aktivität werden drei Stufen unterschieden: leicht, mittel und schwierig. In der leichten Stufe, die wiederum in zwei Unterphasen unterteilt ist, muss die Silhouette bekleidet werden. Zuvor muss jedoch das Fenster geöffnet werden, um zu sehen, welche Kleidung der Silhouette angezogen werden soll. Sobald die Silhouette auf dem Bildschirm erscheint, öffnet man das Fenster und beobachtet die dargestellte Situation, zum Beispiel: ins Theater gehen, aufs Land gehen, zum Schlafengehen ins Bett gehen … Anschließend werden die auf dem Bildschirm angezeigten Kleidungsstücke in der richtigen Reihenfolge angezogen. In dieser Stufe werden die Kleidungsstücke angegeben, die der Silhouette noch fehlen. In der folgenden Unterphase werden alle Kleidungsstücke auf dem Bildschirm angezeigt, und die Nutzerin oder der Nutzer muss sie in der richtigen Reihenfolge anziehen.
In der mittleren Stufe müssen die Kleidungsstücke entsprechend der Situation ausgewählt werden, zu der die Person gehen wird. Die Kleidungsstücke erscheinen in verschiedenen Leisten, geordnet nach Unterwäsche, Hosen, Pullovern usw.
In der schwierigen Stufe erscheint direkt ein Kleiderschrank, in dem die Kleidung in Schubladen liegt oder auf Kleiderbügeln hängt. Entsprechend der dargestellten äußeren Situation muss die passende Kleidung ausgewählt werden.
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Beeinträchtigte kognitive Fähigkeiten rehabilitieren
Stellen wir uns vor, dass die Person bei der Aktivität des Ankleidens eine beeinträchtigte Handlungssequenzierung oder eine ideatorische Apraxie sowie Gedächtnis- oder visuelle Wahrnehmungsprobleme aufweist – neben weiteren möglicherweise beeinträchtigten kognitiven Funktionen, die die Durchführung des Ankleidens beeinflussen können. Die Ergotherapeutin oder der Ergotherapeut zeigt zunächst, wie die Webplattform genutzt wird. Anschließend wird gemeinsam mit der Person interveniert, und dieses leistungsfähige Hilfsmittel wird eingesetzt, um die beeinträchtigten kognitiven Fähigkeiten zu rehabilitieren, die die Betätigungsperformanz der Person beeinflussen.
Sitzungen planen und von zu Hause aus arbeiten
Es ist zu beachten, dass Aktivitäten für die Durchführung in individuellen Therapiesitzungen geplant oder Übungen für zu Hause zugewiesen werden können. In beiden Fällen müssen die Ziele der Sitzung festgelegt und auf ihre Erreichung hingearbeitet werden.

Fazit der Intervention bei der grundlegenden Aktivität des täglichen Lebens Zieh dich an
Nach der Intervention lässt sich feststellen, dass NeuronUP sehr nützlich ist, um kognitive Funktionen zu rehabilitieren, die die Betätigungsperformanz der Nutzerin oder des Nutzers bei dieser Aktivität beeinträchtigen. Außerdem ist hervorzuheben, dass die Aktivität in verschiedene Schwierigkeitsstufen eingeteilt ist und sich dadurch gezielter an jede Person anpassen lässt, was zu einer erfolgreicheren Intervention beiträgt.






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