Die Ergotherapeutin und Dozentin an der Universidad de Burgos, Olalla Saiz, schlägt gemeinsam mit mehreren ihrer Studierenden eine kognitive Stimulationssitzung für Menschen mit Alzheimer vor
Im Folgenden werden die Ziele der Intervention, die Methodik, der Zeitplan, die Dauer und die ausgewählten Aktivitäten für die kognitive Stimulationssitzung für Menschen mit Alzheimer erläutert.

Ziele der kognitiven Stimulationssitzung für Menschen mit Alzheimer
Verschiedene Aktivitäten der Plattform werden eingesetzt, um einige der kognitiven Fähigkeiten zu verbessern, die in den frühen Stadien der Erkrankung beeinträchtigt sind.
Außerdem werden folgende spezifische Ziele verfolgt:
- Erhaltung des episodischen Gedächtnisses
- Steigerung der Aufmerksamkeit.
Methodik
- Die Aktivitäten werden über die NeuronUP-Plattform durchgeführt. So können Sie, wenn einer Ihrer Behandelten in einer anderen Stadt lebt, mit NeuronUP2GO (den NeuronUP-Heimsitzungen) Interventionen und Nachverfolgungen durchführen, ohne reisen zu müssen.
Zeitplan der kognitiven Stimulationssitzung für Menschen mit Alzheimer
Für die Durchführung der NeuronUP-Sitzung wird folgender Zeitplan befolgt:
| Aktivitäten | 1. Sitzung | 2. Sitzung |
| Primer aleteo | Einfaches Niveau | Mittleres Niveau |
| Camarero en acción | Einfaches Niveau | Mittleres Niveau |
| Ventanas iluminadas | Einfaches Niveau | Mittleres Niveau |
| Evita la multa | Einfaches Niveau | Mittleres Niveau |
| Entrevista | Einfaches Niveau | Mittleres Niveau |
Dauer der Intervention
Wie im Zeitplan dargestellt, dauert jede Sitzung 45 Minuten und findet einmal täglich statt, wobei der Schwierigkeitsgrad mit den Sitzungen steigt. Jede Aktivität dauert 5–10 Minuten.

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Kognitive Stimulationssitzung für Menschen mit Alzheimer
Im Folgenden erklären wir ausführlich die Aktivitäten, die wir für die kognitive Stimulationssitzung für Menschen mit Alzheimer mit NeuronUP ausgewählt haben:
1. Primer aleteo
Worum geht es?
Bei dieser Aktivität besteht die Aufgabe darin, sich zu merken, welcher der erste Schmetterling in einer sich bewegenden Reihe ist.

Was trainiert diese Aktivität?
Diese Aktivität trainiert das episodische Gedächtnis und die Inhibition.
Spiel nach Schwierigkeitsstufen
Das Spiel ist in 9 Phasen unterteilt. Phase 1 ist die einfachste, Phase 9 die schwierigste.
In unserem Fall beginnen wir diese Aktivität in der ersten Sitzung mit einer angemessenen Schwierigkeitsstufe und erhöhen den Schwierigkeitsgrad in jeder weiteren Sitzung, wie im Zeitplan dargestellt.
2. Camarero en acción
Worum geht es?
Die Nutzer übernehmen die Rolle von Kellnern und müssen die Bestellungen im Restaurant im Auge behalten. Sie müssen jedem Gast das bestellte Gericht servieren und dabei sehr aufmerksam sein, da sich die Gerichte ändern. Ein Beispiel zeigen wir im folgenden Video:
Was trainiert diese Aktivität?
Camarero en acción trainiert:
- Wechselnde Aufmerksamkeit
- Inhibition
- Andauernde Aufmerksamkeit
- Selektive Aufmerksamkeit
Spiel nach Schwierigkeitsstufen
Das Spiel ist in 9 Phasen unterteilt. Phase 1 ist die einfachste, Phase 9 die schwierigste. Der Nutzer passt das Niveau automatisch an je nach seinen richtigen oder falschen Antworten.
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3. Ventanas iluminadas
Worum geht es?
Dabei geht es darum, sich die Position der Fenster eines Hauses zu merken, um sie anschließend in der gleichen Reihenfolge nachzubilden. Die Merkzeit für die Sequenz ist festgelegt. Es gibt diese Übung auch mit freier Merkzeit. In diesem Fall haben wir die festgelegte Variante gewählt.

Was trainiert diese Aktivität?
Diese Aktivität trainiert das episodische Gedächtnis.
Spiel nach Schwierigkeitsstufen
Das Spiel umfasst 12 Phasen. Phase 1 ist die einfachste, Phase 12 die schwierigste.
4. Evita la multa
Worum geht es?
Bei diesem Spiel geht es darum, so schnell wie möglich die Merkmale der Spielfelder auszuwählen, um nicht vom Wächter erwischt zu werden.

Was trainiert diese Aktivität?
Diese Aktivität der kognitiven Stimulationssitzung für Menschen mit Alzheimer trainiert primär die Verarbeitungsgeschwindigkeit und sekundär die andauernde Aufmerksamkeit.
Spiel nach Schwierigkeitsstufen
Das Spiel ist in 12 Phasen unterteilt. Phase 1 ist die einfachste, Phase 12 die schwierigste.
5. Entrevista
Worum geht es?
Bei dieser Übung muss der Nutzer sich die Reihenfolge merken, in der die Journalisten das Wort ergreifen, und diese in der gleichen Reihenfolge wiedergeben.

Was trainiert diese Aktivität?
Diese Aktivität trainiert:
- die Verarbeitungsgeschwindigkeit,
- die andauernde Aufmerksamkeit.
Spiel nach Schwierigkeitsstufen
Das Spiel ist in 12 Phasen unterteilt. Phase 1 ist die einfachste, Phase 12 die schwierigste.
Neben Olalla Saiz haben zu diesem Artikel beigetragen: Nisma El Guannab El Boudakhani, Claudia Espinosa Gómez, Iria Fidalgo Martínez und Nuria González Sanz.

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Dieser Artikel wurde übersetzt; Link zum Originalartikel auf Spanisch:
Sesión de estimulación cognitiva para personas con alzhéimer






Behandlung der Autismus-Spektrum-Störung (ASS): Kognitive Intervention bei Kindern mit ASS
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