L’ergothérapeute et professeure de l’Université de Burgos, Olalla Saiz, propose, avec plusieurs de ses étudiants, une séance de stimulation cognitive pour personnes atteintes d’Alzheimer
Ci-dessous sont expliqués les objectifs de l’intervention, la méthodologie, le calendrier, la durée et les activités choisies pour la séance de stimulation cognitive pour personnes atteintes d’Alzheimer.
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Objectifs de la séance de stimulation cognitive pour personnes atteintes d’Alzheimer
Différentes activités de la plateforme seront utilisées afin de améliorer certaines des capacités cognitives qui sont atteintes aux stades initiaux de la maladie.
De plus, une série d’objectifs spécifiques est proposée :
- Maintenir la mémoire épisodique,
- renforcer l’attention.
Méthodologie
- Les activités vont être réalisées via la plateforme NeuronUP. De cette manière, si un utilisateur que vous avez en traitement habite dans une autre ville, avec NeuronUP2GO (les séances à domicile de NeuronUP) vous pourriez réaliser une intervention et un suivi sans avoir besoin de vous déplacer.
Calendrier de la séance de stimulation cognitive pour personnes atteintes d’Alzheimer
Pour réaliser la séance de NeuronUP, le calendrier suivant sera suivi :
| Actividades | 1ª Sesión | 2ª Sesión |
|---|---|---|
| Premier battement d’ailes | Niveau facile | Niveau moyen |
| Serveur en action | Niveau facile | Niveau moyen |
| Fenêtres éclairées | Niveau facile | Niveau moyen |
| Éviter l’amende | Niveau facile | Niveau moyen |
| Interview | Niveau facile | Niveau moyen |
Durée de l’intervention
Comme indiqué dans le calendrier, chaque séance durera 45 minutes et se déroulera une par jour, en augmentant la difficulté au fur et à mesure des séances. Chaque activité durera 5-10 minutes.
Séance de stimulation cognitive pour personnes atteintes d’Alzheimer
Ci-dessous, nous expliquons en détail les activités choisies pour réaliser la séance de stimulation cognitive pour personnes atteintes d’Alzheimer avec NeuronUP :
1. Premier battement d’ailes
En quoi consiste ?
Cette activité consiste à mémoriser quel est le premier papillon d’une série qui se déplace.

¿Qué trabaja esta actividad?
Cette activité sollicite la mémoire épisodique et l’inhibition.
Jouez par niveaux
Le jeu est divisé en 9 phases. La phase 1 étant la plus facile et la 9 la plus difficile.
Dans notre cas, nous commencerons cette activité lors de la première séance avec un niveau de difficulté approprié et nous augmenterons le niveau de difficulté à chaque séance, comme indiqué dans le calendrier.
2. Serveur en action
En quoi consiste ?
Les utilisateurs, qui endossent le rôle de serveurs, doivent être attentifs aux commandes du restaurant. Ils doivent servir à chaque client le plat commandé en faisant très attention, car les plats vont changer. Nous vous montrons un exemple dans la vidéo suivante :
¿Qué trabaja esta actividad?
Serveur en action sollicite :
- Attention alternante,
- Inhibition,
- Attention soutenue,
- Attention sélective,
Jouez par niveaux
Le jeu est divisé par 9 phases. La phase 1 étant la plus facile et la 9 la plus difficile. L’utilisateur montera ou descendra de niveau automatiquement selon ses réussites ou erreurs.
3. La dernière fenêtre éclairée
En quoi consiste ?
Il consiste à mémoriser la position des fenêtres d’une maison puis à les reproduire dans le même ordre. Le temps de mémorisation de la séquence est fixé. Il existe aussi cet exercice avec un temps de mémorisation libre. Dans ce cas, nous avons choisi le temps fixé.

¿Qué trabaja esta actividad?
Cette activité sollicite la mémoire épisodique.
Jouez par niveaux
Le jeu comporte 12 phases. La phase 1 étant la plus facile et la 12 la plus difficile.
4. Éviter l’amende
En quoi consiste ?
Ce jeu consiste à sélectionner le plus rapidement possible les caractéristiques des cases d’avancement pour éviter d’être attrapé par le garde.

¿Qué trabaja esta actividad?
Cette activité de la séance de stimulation cognitive pour personnes atteintes d’Alzheimer travaille comme fonction principale la vitesse de traitement et comme secondaire l’attention soutenue.
Jouez par niveaux
Le jeu est divisé par 12 phases. La phase 1 étant la plus facile et la 12 la plus difficile.
5. Interview
En quoi consiste ?
Dans cet exercice, l’utilisateur doit se souvenir de l’ordre dans lequel les journalistes demandent la parole et le reproduire dans le même ordre.

Quelles fonctions sollicite cette activité ?
Cette activité sollicite:
- la vitesse de traitement,
- l’attention soutenue.
Jouez par niveaux
Le jeu est divisé en 12 phases. La phase 1 est la plus facile et la phase 12 la plus difficile.
En plus d’Olalla Saiz, ont contribué à la réalisation de cet article, Nisma El Guannab El Boudakhani, Claudia Espinosa Gómez, Iria Fidalgo Martínez y Nuria González Sanz.

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