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Réhabilitation cognitive en santé mentale: activités pour les personnes atteintes de maladie mentale

Réhabilitation cognitive en santé mentale : activités pour les personnes atteintes de maladie mentale

Réhabilitation cognitive en santé mentale : activités pour les personnes atteintes de maladie mentale

Les personnes atteintes d’une maladie mentale souffrent d’altérations des fonctions cognitives, ainsi que de difficultés de concentration, de prise de décision ou de planification. C’est pourquoi, chez NeuronUP, nous proposons une rééducation pour travailler sur les déficiences cognitives associées aux troubles de la santé mentale, avec des activités qui travaillent sur l’attention soutenue, la relation spatiale, la mémoire de travail, le raisonnement et la mémoire épisodique, entre autres.

1. Range les étagères

La première des activités destinées aux personnes atteintes de maladie mentale est Range les étagères.

En quoi consiste-t-elle ?

Cette activité consiste à recopier la position des objets du modèle, sachant que le modèle à suivre se reflète dans le miroir et que l’utilisateur devra donc le recopier à l’envers.

Par exemple, dans l’image suivante, il peut y avoir différents types d’objets sur l’étagère, de sorte que l’utilisateur devra les sélectionner et les repositionner jusqu’à ce qu’il trouve la bonne option.

Activité NeuronUP Range les étagères.

Quel est le rôle de cette activité ?

Cette activité de NeuronUP travaille sur l’attention soutenue, la relation spatiale, l’attention sélective et l’héminégligence.

Jouer par niveaux

N’oubliez pas que vous pouvez choisir le niveau de difficulté que vous souhaitez pour adapter l’activité aux besoins et aux capacités de chaque utilisateur. Plus le niveau est compliqué, plus il sera difficile de copier les positions des objets.

Personnalisation de l’activité

Aspects généraux

Vous pourrez personnaliser : le nombre d’exercices (total, réussi, acceptable et échoué), le temps maximum, l’avertissement d’inactivité et le chronomètre.

Paramètres

En tant que professionnel, vous pouvez personnaliser le jeu en fonction de l’âge et des capacités personnelles de chacun de vos utilisateurs. En ce sens, vous pourrez choisir :

2. Interview

En quoi consiste-t-elle ?

Cette activité de réhabilitation cognitive en santé mentale consiste à se souvenir de l’ordre dans lequel les journalistes ont demandé la parole et à le reproduire.

Par exemple, dans l’image suivante, il y a 5 journalistes, et l’utilisateur devra se souvenir de l’ordre dans lequel ils ont demandé un tour, celui qui se trouve à l’extrême gauche étant le premier.

Activité NeuronUP Interview.

Quel est le rôle de cette activité ?

Cette activité NeuronUP travaille sur la mémoire épisodique et la mémoire de travail.

Jouer par niveaux

N’oubliez pas que vous pouvez choisir le niveau de difficulté que vous souhaitez pour adapter l’activité aux besoins et aux capacités de chaque utilisateur. Plus le niveau est compliqué, plus il sera difficile de se souvenir de l’ordre des journalistes.

Personnalisation de l’activité

Aspects généraux

Vous pouvez personnaliser cet exercice de réhabilitation cognitive en santé mentale : le nombre d’exercices (total, réussi, acceptable et échoué), le temps maximum, l’avertissement d’inactivité, la minuterie et le nombre de tentatives.

Paramètres

3. Reprenez votre valise

En quoi consiste-t-elle ?

Dans cette activité destinée aux personnes souffrant de troubles mentaux, l’utilisateur doit sélectionner uniquement les valises correspondant au modèle parmi un ensemble de bagages en mouvement.

Par exemple, dans l’image suivante, l’utilisateur doit attendre que le bon sac passe sur le tapis roulant.

Activité NeuronUP Reprenez votre valise.

Quel est le rôle de cette activité ?

Cette activité de réhabilitation cognitive en santé mentale travaille sur l’attention sélective, l’attention soutenue, la vitesse de traitement, la mémoire de travail et les loisirs.

Jouer par niveaux

N’oubliez pas que vous pouvez choisir le niveau de difficulté que vous souhaitez pour adapter l’activité aux besoins et aux capacités de chaque utilisateur. Plus le niveau est compliqué, plus il sera difficile de sélectionner les valises.

Personnalisation de l’activité

Aspects généraux

Vous pourrez personnaliser : le nombre d’exercices (total, réussi, acceptable et échoué), le temps maximum, l’avertissement d’inactivité et le chronomètre.

Paramètres

4. Comportements Adéquats

La dernière des activités NeuronUP pour les personnes atteintes de maladie mentale que nous présentons est Comportements Adéquats.

En quoi consiste-t-elle ?

L’utilisateur doit analyser une situation et voir quelle serait la bonne façon de se comporter dans cette situation.

Par exemple, dans l’image suivante, on peut voir comment l’utilisateur doit choisir entre deux options dans une situation de travail.

Activité NeuronUP Comportements Adéquats.

Quel est le rôle de cette activité ?

Cette feuille de travail porte sur la cognition sociale.

Jouer par niveaux

Cette activité de raisonnement comporte cinq niveaux de difficulté : basique, facile, moyen, difficile et avancé. Au fur et à mesure que l’on progresse dans le niveau, la complexité augmente.

Format

Cette fiche est également disponible en format papier.

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