
{"id":25013,"date":"2025-10-16T11:26:14","date_gmt":"2025-10-16T11:26:14","guid":{"rendered":"https:\/\/neuronup.com\/?p=25013"},"modified":"2025-10-16T11:26:14","modified_gmt":"2025-10-16T11:26:14","slug":"videogiochi-contro-problemi-neurologici-l-esempio-pioniere-contro-l-occhio-pigro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/neuronup.com\/it\/neuroscienze\/neuropsicologia\/videogiochi-contro-problemi-neurologici-l-esempio-pioniere-contro-l-occhio-pigro\/","title":{"rendered":"Videogiochi contro problemi neurologici: l&#8217;esempio pionieristico contro l&#8217;occhio pigro"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-xl-font-size\">Il Dottore in Biomedicina Pablo Barrecheguren ci spiega il potere dei<strong> videogiochi per alleviare i problemi neurologici<\/strong>: l&#8217;esempio pionieristico contro l&#8217;occhio pigro.<\/p>\n\n\n\n<p>Attualmente, nel mondo una delle industrie pi\u00f9 potenti \u00e8 quella dei videogiochi, con gran parte della popolazione che consuma questo tipo di prodotto (ad esempio, il 42% della popolazione spagnola) e si tratta di un&#8217;industria che a livello mondiale ha generato nel 2017 un mercato di 108,9 miliardi di dollari. Data la dimensione di questo settore, molti ricercatori si sono chiesti se <strong>sia possibile utilizzare i videogiochi a fini terapeutici<\/strong>, e uno dei casi meglio documentati \u00e8 quello degli studi sull&#8217;ambliopia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">I problemi dell&#8217;occhio pigro<\/h2>\n\n\n\n<p>L&#8217;<strong>ambliopia<\/strong>, comunemente nota come <strong>occhio pigro<\/strong>, \u00e8 uno dei problemi di vista infantile pi\u00f9 comuni, poich\u00e9 ha una prevalenza di circa il 2,4% della popolazione, il che significa che colpisce circa 15 milioni di bambini in tutto il mondo.<\/p>\n\n\n\n<p>Questo problema ha un<strong> origine neurologica<\/strong>, poich\u00e9 \u201cl&#8217;occhio pigro\u201d \u00e8 strutturalmente normale, ma a livello del sistema nervoso che controlla gli occhi esiste uno squilibrio che favorisce l&#8217;uso di un occhio rispetto all&#8217;altro.<\/p>\n\n\n\n<p>Ci\u00f2 comporta<strong> problemi di visione,<\/strong> nonch\u00e9 un impatto negativo sulla qualit\u00e0 della vita poich\u00e9 <strong>rende difficile la lettura<\/strong>, lo <strong>sviluppo delle abilit\u00e0 motorie<\/strong> e pu\u00f2 persino ridurre l&#8217;autostima dei bambini influenzando la loro <strong>immagine personale<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il trattamento con la benda<\/h2>\n\n\n\n<p>Nonostante questo problema sia noto da anni, il trattamento principale \u00e8 cambiato pochissimo negli ultimi decenni: <strong>consiste nel coprire con una benda l&#8217;occhio sano per forzare l&#8217;attivit\u00e0 dell&#8217;occhio pigro<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;idea alla base \u00e8 che, forzando l&#8217;uso dell&#8217;occhio pigro, tutte le sue connessioni nervose si rinforzino a tal punto da eliminare lo squilibrio neurologico tra i due occhi.<\/p>\n\n\n\n<p>Ci\u00f2 dipende fortemente dall&#8217;et\u00e0 del paziente, poich\u00e9 <strong>all&#8217;aumentare dell&#8217;et\u00e0 diminuisce la plasticit\u00e0 cerebrale<\/strong>, essendo necessarie in media 170 ore con la benda per un paziente di quattro anni, circa 236 ore per ottenere un effetto simile in un paziente di sei anni e, se il bambino ha pi\u00f9 di sette anni, il periodo di trattamento con la benda supera le 400 ore.<\/p>\n\n\n\n<p>A questo enorme numero di ore si aggiungono il disagio e la perdita di visione che il bambino subisce durante il trattamento, nonch\u00e9 il fatto che trattandosi di processi neuroplastici \u00e8 possibile che il miglioramento regredi una volta terminato il trattamento (fino al 25% dei pazienti sperimenta una <strong>regressione nel primo anno di trattamento<\/strong>).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Videogiochi per migliorare la percezione visiva<\/h2>\n\n\n\n<p>In questo contesto, esiste una letteratura scientifica sempre pi\u00f9 numerosa che documenta come negli adulti <strong>il consumo di determinati tipi di videogiochi possa migliorare vari aspetti della percezione visiva<\/strong>. In particolare, sono i giochi d&#8217;azione in prima persona (come la saga di <strong><em>Call of Duty<\/em><\/strong>, <strong><em>Battlefield<\/em><\/strong> o il popolare <strong>eSport <em>Overwatch<\/em><\/strong>) a sembrare avere questo effetto, mentre in altri generi, come i videogiochi di simulazione o giochi come il Tetris, non sono stati rilevati tali effetti.<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;idea di utilizzare i videogiochi come <strong>terapia per riorganizzare le connessioni del sistema nervoso visivo<\/strong> ha un grande potenziale, poich\u00e9 i videogiochi sono un prodotto molto attraente per i bambini e uno dei problemi del trattamento dell&#8217;ambliopia \u00e8 la sua durata e l&#8217;estremo fastidio, per cui la collaborazione del paziente \u00e8 limitata e questo potrebbe essere risolto con un <strong>trattamento gamificato<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Inoltre, se i videogiochi rappresentano un approccio efficiente, \u00e8 possibile che non siano necessarie le centinaia di ore di trattamento attualmente richieste per curare l&#8217;ambliopia.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:50px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-columns br-0111 particle-bg p-5 has-primary-background-color has-background is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:66.66%\">\n<h2 class=\"wp-block-heading has-white-color has-text-color\">Prova NeuronUP gratis per 7 giorni<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Potrai collaborare con le nostre attivit\u00e0, progettare sedute o fare riabilitazione a distanza.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:33.33%\">\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\" style=\"--button-background:var(--color-custom-1);--button-background-hover:#cc7e00;\"><a class=\"wp-block-button__link button   wp-element-button\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/landing-store-user\/\">Comincia la tua prova<\/a><\/div>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:18px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:50px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Studio con <em>The Magical Garden<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>In uno studio recente, ventuno pazienti con ambliopia unilaterale hanno giocato per un totale di venti ore a <strong><em>The Magical Garden<\/em><\/strong>, un videogioco in prima persona creato con il motore grafico del popolare gioco d&#8217;azione in prima persona <em>Unreal Tournament<\/em>, ma eliminando tutti i contenuti violenti dell&#8217;originale.<\/p>\n\n\n\n<p>I giocatori dovevano solo muoversi nell&#8217;ambiente, raccogliere oggetti e \u201cpuntare\u201d con il cursore oggetti in movimento come robot che apparivano sullo schermo. I risultati dell&#8217;esperimento hanno mostrato un <strong>miglioramento delle capacit\u00e0 visive<\/strong> dei pazienti che in gran parte si \u00e8 mantenuto da 6 a 10 settimane dopo il trattamento.<\/p>\n\n\n\n<p>Aprendo cos\u00ec la strada a un <strong>potenziale uso terapeutico dei videogiochi<\/strong> per trattare problemi neurologici.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bibliografia<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li class=\"has-sm-font-size\">Fronius, M., Cirina, L., Ackermann, H., Kohnen, T., &amp; Diehl, C. M. (2014). Efficiency of electronically monitored amblyopia treatment between 5 and 16 years of age: New insight into declining susceptibility of the visual system. Vision Research, 103,11\u201319.<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-sm-font-size\">Gambacorta, C., Nahum, M., Vedamurthy, I., Bayliss, J., Jordan, J., Bavelier, D., &amp; Levi, D. M. (2018). An action video game for the treatment of amblyopia in children: A feasibility study. <em>Vision Research<\/em>, <em>148 <\/em>(March 2018), 1\u201314.<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-sm-font-size\">Green, C. S., Li, R., &amp; Bavelier, D. (2010). Perceptual learning during action video games. TopicS. Special Issue on Perceptual Learning, 2(2), 202\u2013216.<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-sm-font-size\">Lee, H. J., Tran, D. D., &amp; Morrell, H. E. R. (2018). Smoking, ADHD, and Problematic Video Game Use: A Structural Modeling Approach. <em>Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking<\/em>, <em>21<\/em>(5), 281\u2013286.<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-sm-font-size\">Tetik, B. K., Kayhan, D., Sertkaya, S., &amp; Sandikci, K. B. (2018). Evaluation of the effects of digital play addiction on eating attitudes. Pakistan Journal of Medical Sciences, 34(2), 482\u2013486.<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-sm-font-size\">Wu, C., &amp; Hunter, D. G. (2006). Amblyopia: Diagnostic and therapeutic options. American Journal of Ophthalmology, 141(1), 175\u2013184.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Se ti \u00e8 piaciuto questo articolo sui videogiochi contro i problemi neurologici,&nbsp;potresti essere interessato anche ai seguenti articoli:<\/p>\n\n<div class=\"mai-grid entries entries-grid has-boxed has-image-full\" style=\"--entry-title-font-size:var(--font-size-lg);--align-text:start;--entry-meta-text-align:start;\"><div class=\"entries-wrap has-columns\" style=\"--columns-xs:1\/1;--columns-sm:1\/1;--columns-md:1\/3;--columns-lg:1\/3;--flex-xs:0 0 var(--flex-basis);--flex-sm:0 0 var(--flex-basis);--flex-md:0 0 var(--flex-basis);--flex-lg:0 0 var(--flex-basis);--column-gap:var(--spacing-lg);--row-gap:var(--spacing-lg);--align-columns:start;\"><article class=\"entry entry-grid is-column has-entry-link has-image has-image-first type-post category-asd-disturbi-dello-spettro-autistico tag-autismo\" style=\"--entry-index:1;\" aria-label=\"L&#8217;invisibilit\u00e0 dell&#8217;autismo nelle ragazze, negli adolescenti e nelle donne\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/stimolazione-e-riabilitazione-cognitiva\/disturbi-del-neurosviluppo\/asd-disturbi-dello-spettro-autistico\/linvisibilita-dellautismo-nelle-ragazze-negli-adolescenti-e-nelle-donne\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"300\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Linvisibilita-dellautismo-nelle-ragazze-adolescenti-e-donne-Raquel-Hernandez-Autore-NeuronUP-1024x683-3-400x300.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Ragazzo giovane con capelli ricci castani, occhi chiari, seduto all&#039;aperto in parco, mani giunte e prato verde sullo sfondo.\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Linvisibilita-dellautismo-nelle-ragazze-adolescenti-e-donne-Raquel-Hernandez-Autore-NeuronUP-1024x683-3-400x300.webp 400w, https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Linvisibilita-dellautismo-nelle-ragazze-adolescenti-e-donne-Raquel-Hernandez-Autore-NeuronUP-1024x683-3-800x600.webp 800w\" sizes=\"(max-width:599px) 599px, (min-width:600px) and (max-width: 799px) 799px, (min-width:800px) and (max-width: 999px) 333px, (min-width:1000px) 400px\" \/><\/a><div class=\"entry-wrap entry-wrap-grid\"><h3 class=\"entry-title\" itemprop=\"headline\"><a class=\"entry-title-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/stimolazione-e-riabilitazione-cognitiva\/disturbi-del-neurosviluppo\/asd-disturbi-dello-spettro-autistico\/linvisibilita-dellautismo-nelle-ragazze-negli-adolescenti-e-nelle-donne\/\" rel=\"bookmark\">L&#8217;invisibilit\u00e0 dell&#8217;autismo nelle ragazze, negli adolescenti e nelle donne<\/a><\/h3>\n<\/div><\/article><article class=\"entry entry-grid is-column has-entry-link has-image has-image-first type-post category-attivita-di-attenzione tag-attenzione tag-attivita-di-stimolazione-cognitiva tag-ddai\" style=\"--entry-index:2;\" aria-label=\"Che cos&#8217;\u00e8 l&#8217;attenzione? Definizione, problemi e attivit\u00e0 per lavorarci.\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/attivita-di-neuroriabilitazione\/attivita-per-le-funzioni-cognitive\/attivita-di-attenzione\/che-cose-lattenzione-definizione-problemi-e-attivita-per-lavorarci\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"267\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Atencion-sostenida-1.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Silhouette bianca di un profilo umano con testa aperta, popcorn gialli e un foglietto adesivo all&#039;interno, sfondo scuro.\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Atencion-sostenida-1-300x200.webp 300w, https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Atencion-sostenida-1-768x512.webp 768w, https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Atencion-sostenida-1-1024x683.webp 1024w, https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Atencion-sostenida-1.webp 1200w\" sizes=\"(max-width:599px) 599px, (min-width:600px) and (max-width: 799px) 799px, (min-width:800px) and (max-width: 999px) 333px, (min-width:1000px) 400px\" \/><\/a><div class=\"entry-wrap entry-wrap-grid\"><h3 class=\"entry-title\" itemprop=\"headline\"><a class=\"entry-title-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/attivita-di-neuroriabilitazione\/attivita-per-le-funzioni-cognitive\/attivita-di-attenzione\/che-cose-lattenzione-definizione-problemi-e-attivita-per-lavorarci\/\" rel=\"bookmark\">Che cos&#8217;\u00e8 l&#8217;attenzione? Definizione, problemi e attivit\u00e0 per lavorarci.<\/a><\/h3>\n<\/div><\/article><article class=\"entry entry-grid is-column has-entry-link has-image has-image-first type-post category-schizofrenia tag-salute-mentale tag-schizofrenia\" style=\"--entry-index:3;\" aria-label=\"Neuropsicologia della schizofrenia\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/stimolazione-e-riabilitazione-cognitiva\/malattia-mentale\/schizofrenia\/neuropsicologia-della-schizofrenia\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"300\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Neuropsicologia-della-schizofrenia-400x300.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Donna pensierosa con capelli scuri raccolti in chignon, maglietta bianca, sguardo rivolto verso il basso.\" 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tag-notizie-di-neuronup\" style=\"--entry-index:4;\" aria-label=\"Gioco di inibizione per bambini: Categorie lampo\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/attivita-di-neuroriabilitazione\/attivita-per-le-funzioni-cognitive\/attivita-delle-funzioni-esecutive\/gioco-di-inibizione-per-bambini-categorie-lampo\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"224\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Juego-para-ninos-NeuronUP-Categorias-relampago.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Interfaccia educativa: in alto Animali, al centro campo testo con &#039;perro&#039; e spunta verde, in basso icone di navigazione.\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Juego-para-ninos-NeuronUP-Categorias-relampago-300x168.webp 300w, 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has-image has-image-first type-post category-malattie-neurodegenerative tag-alzheimer tag-anziani tag-malattie-neurodegenerative tag-morbo-di-parkinson tag-sclerosi-multipla\" style=\"--entry-index:5;\" aria-label=\"Cinque film sulle malattie neurodegenerative\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/stimolazione-e-riabilitazione-cognitiva\/malattie-neurodegenerative\/cinque-film-sulle-malattie-neurodegenerative\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"267\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Amor-y-otras-drogas.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Due persone in uno studio creativo: una ragazza con salopette taglia stampe con righello e cutter, un ragazzo con macchina fotografica.\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Amor-y-otras-drogas-300x200.webp 300w, 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malattie neurologiche\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/attivita-di-neuroriabilitazione\/12-attivita-di-neuroriabilitazione-efficaci-per-trattare-malattie-neurologiche\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"300\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/actividad-de-la-vida-diaria-de-neuronup-ordena-la-cocina.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Cucina moderna con tavolo di lavoro: pesce fresco, cozze, lattuga, bottiglia d&#039;acqua e barattolo rosso, ambiente ordinato.\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/actividad-de-la-vida-diaria-de-neuronup-ordena-la-cocina-300x225.webp 300w, https:\/\/neuronup.com\/it\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/actividad-de-la-vida-diaria-de-neuronup-ordena-la-cocina-768x576.webp 768w, 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