{"id":24375,"date":"2025-11-29T11:26:14","date_gmt":"2025-11-29T11:26:14","guid":{"rendered":"https:\/\/neuronup.com\/?p=24375"},"modified":"2026-01-26T18:20:09","modified_gmt":"2026-01-26T16:20:09","slug":"treinamento-cognitivo-motor-uso-de-tarefas-duais-realidade-virtual-e-aumentada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/neuronup.com\/br\/noticias-de-estimulacao-cognitiva\/treinamento-cognitivo-motor-uso-de-tarefas-duais-realidade-virtual-e-aumentada\/","title":{"rendered":"Treinamento cognitivo motor: uso de tarefas duais, realidade virtual e aumentada"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-xl-font-size\">Jos\u00e9 L\u00f3pez S\u00e1nchez, coordenador de terapias no CEN, apresenta neste artigo o <strong>treinamento cognitivo-motor<\/strong> baseado em tarefas duais, realidade virtual e aumentada.<\/p>\n\n\n\n<p>(<em>O presente documento &#8220;Treinamento cognitivo-motor: uso de tarefas duais, realidade virtual e aumentada&#8221; baseia-se em uma tradu\u00e7\u00e3o livre do documento intitulado \u201cTreinamento de marcha e equil\u00edbrio baseado em realidade virtual e aumentada\u201d (1) com contribui\u00e7\u00f5es do autor Jos\u00e9 L\u00f3pez S\u00e1nchez, baseadas em sua experi\u00eancia cl\u00ednica e em outros estudos cient\u00edficos publicados sobre o tema<\/em>.)<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Introdu\u00e7\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>O uso de realidade virtual e<strong> realidade aumentada na neurorabilita\u00e7\u00e3o<\/strong> tornou-se popular nos \u00faltimos anos e recebeu grande aten\u00e7\u00e3o nas publica\u00e7\u00f5es cient\u00edficas (cerca de 1000 artigos) (1).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image wp-image-9425 size-full\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"364\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada.webp\" alt=\"Idosa em sess\u00e3o de reabilita\u00e7\u00e3o com realidade virtual; frente \u00e0 tela exibindo campo de futebol e obst\u00e1culos, presa a suporte para caminhar.\" class=\"wp-image-38484\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-300x168.webp 300w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada.webp 650w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">(Fotografia retirada de: https:\/\/www.fitness-gaming.com\/news\/health-and-rehab\/c-mill-treadmill-uses-projected-graphics-and-virtual-worlds-to-improve-gait-stability.html)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Os d\u00e9ficits em tarefas duais cognitivo-motoras (por exemplo, caminhar enquanto se fala) s\u00e3o comuns em pessoas com <strong>sequelas neurol\u00f3gicas<\/strong>. O treinamento de tarefas duais cognitivo-motoras foi proposto como alternativa aos m\u00e9todos convencionais de reabilita\u00e7\u00e3o para abordar esses problemas (2).<\/li>\n\n\n\n<li>Os resultados dos estudos sobre o treinamento de tarefas duais mostram <strong>melhorias em:<\/strong>\n  \n  <ul class=\"wp-block-list\">\n  <li><strong>Velocidade da marcha<\/strong> <strong>em uma tarefa,<\/strong> e comprimento do passo em pessoas com doen\u00e7a de Parkinson e doen\u00e7a de Alzheimer.<\/li>\n  \n\n  \n  <li><strong>Velocidade da marcha em tarefas duais<\/strong> em pessoas com doen\u00e7a de Parkinson, Alzheimer e les\u00e3o cerebral.<\/li>\n  \n\n  \n  <li>Pode <strong>melhorar o equil\u00edbrio e a cogni\u00e7\u00e3o<\/strong> de pessoas com doen\u00e7a de Parkinson e doen\u00e7a de Alzheimer.<\/li>\n  <\/ul>\n  <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Princ\u00edpios de tratamento<\/h2>\n\n\n\n<p>Os protocolos utilizados nos diferentes estudos e as medidas de resultado empregadas ainda s\u00e3o muito heterog\u00eaneos e n\u00e3o permitem compara\u00e7\u00e3o entre grupos. No entanto, o treinamento deve seguir uma s\u00e9rie de princ\u00edpios que, <strong>segundo as teorias de aprendizagem motora<\/strong>, permitam otimizar as interven\u00e7\u00f5es e melhorar os resultados.<\/p>\n\n\n\n<p>Estes princ\u00edpios que devemos aplicar no treinamento s\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Foco de aten\u00e7\u00e3o,<\/li>\n\n\n\n<li>aprendizagem impl\u00edcita,<\/li>\n\n\n\n<li>varia\u00e7\u00e3o,<\/li>\n\n\n\n<li>intensidade do treinamento,<\/li>\n\n\n\n<li>especificidade da tarefa,<\/li>\n\n\n\n<li>feedback.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Vamos explicar um a um os princ\u00edpios de tratamento:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1. Foco de aten\u00e7\u00e3o<\/h3>\n\n\n\n<p>Durante a reabilita\u00e7\u00e3o, <strong>os terapeutas precisam explicar os exerc\u00edcios aos pacientes<\/strong>, e as instru\u00e7\u00f5es que eles fornecerem influenciar\u00e3o o <strong>foco de aten\u00e7\u00e3o do paciente<\/strong>, a execu\u00e7\u00e3o do movimento e seu resultado.<\/p>\n\n\n\n<p>Muitas vezes os terapeutas usam instru\u00e7\u00f5es referindo-se \u00e0s partes do corpo ou aos movimentos (por exemplo, mantenha seus joelhos atr\u00e1s dos dedos dos p\u00e9s, para promover maior extens\u00e3o dos joelhos). Em aprendizagem motora isso \u00e9 conhecido como <strong>&#8220;instru\u00e7\u00f5es que promovem um foco de aten\u00e7\u00e3o interno&#8221;<\/strong>. Isso provoca movimentos mais conscientes que interferem com o controle motor autom\u00e1tico (3).<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, em pessoas com problemas de aten\u00e7\u00e3o, <strong>consome grande parte ou todas as capacidades atencionais<\/strong> que a pessoa possui, n\u00e3o deixando recursos para realizar outras tarefas ao mesmo tempo (tarefas duais).<\/p>\n\n\n\n<p>Estudos recentes indicam que instru\u00e7\u00f5es que promovem um <strong>foco externo<\/strong>, por exemplo, direcionar a aten\u00e7\u00e3o para o efeito do movimento no ambiente (por exemplo, &#8220;toque com seu p\u00e9 a marca no ch\u00e3o&#8221;), obt\u00eam melhoria na aprendizagem motora.<\/p>\n\n\n\n<p>Estudos realizados em esportes (4-6) e treinamento do equil\u00edbrio (7) mostram de forma consistente <strong>uma melhor execu\u00e7\u00e3o motora ap\u00f3s um per\u00edodo de aprendizagem<\/strong> focada em um foco externo, em compara\u00e7\u00e3o com instru\u00e7\u00f5es centradas em foco interno. No entanto, na pr\u00e1tica di\u00e1ria, \u00e0s vezes \u00e9 dif\u00edcil encontrar as instru\u00e7\u00f5es adequadas que induzem um foco de aten\u00e7\u00e3o externo.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image wp-image-9426 size-full\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"359\" height=\"359\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-2.webp\" alt=\"Mulher em plataforma curva simulando caminhada, observando proje\u00e7\u00e3o mar\u00edtima imersiva em VR\/AR; veste traje de experi\u00eancia.\" class=\"wp-image-38485\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-2-24x24.webp 24w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-2-48x48.webp 48w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-2-96x96.webp 96w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-2-150x150.webp 150w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-2-300x300.webp 300w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-2.webp 359w\" sizes=\"(max-width: 359px) 100vw, 359px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">(Fotografia retirada de: https:\/\/www.motekmedical.com\/product\/c-mill\/)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Uma das vantagens da realidade aumentada \u00e9 que <strong>pode facilitar ajustes na marcha<\/strong>, por exemplo, por meio de sinais externos que ela fornece, como metas sobre as quais o paciente deve pisar, projetadas na superf\u00edcie por onde caminha, ou sinais auditivos.<\/p>\n\n\n\n<p>Nesse caso, a realidade aumentada, ao utilizar sinais externos, direciona o foco de aten\u00e7\u00e3o do paciente para o mundo virtual, em vez de para o pr\u00f3prio corpo, o que <strong>promove o foco de aten\u00e7\u00e3o externo<\/strong> e provavelmente melhora o resultado da terapia, de acordo com os princ\u00edpios de aprendizagem motora.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2. Aprendizagem impl\u00edcita<\/h3>\n\n\n\n<p>Tradicionalmente, novas habilidades motoras s\u00e3o ensinadas por meio de instru\u00e7\u00f5es expl\u00edcitas, resultando em um controle consciente do movimento. No entanto, o controle do movimento baseia-se habitualmente em conhecimento impl\u00edcito. Sabemos como executar o movimento, mas geralmente n\u00e3o estamos conscientes de como controlamos nossos m\u00fasculos e n\u00e3o podemos explic\u00e1-lo em palavras.<\/p>\n\n\n\n<p>Estudos recentes sugerem que o aprendizado expl\u00edcito pode limitar ou interferir nesses processos autom\u00e1ticos, levando a uma pior execu\u00e7\u00e3o, especialmente quando as pessoas precisam realizar uma tarefa sob press\u00e3o (8-12). Portanto, a reabilita\u00e7\u00e3o poderia se beneficiar do uso do <strong>aprendizado impl\u00edcito<\/strong>, por exemplo, aprendizado sem consci\u00eancia do que est\u00e1 sendo aprendido.<\/p>\n\n\n\n<p>Por exemplo, em pacientes ap\u00f3s um AVC, a execu\u00e7\u00e3o de uma tarefa de equil\u00edbrio din\u00e2mico foi pior ap\u00f3s um per\u00edodo de aprendizado expl\u00edcito em compara\u00e7\u00e3o com aprendizado impl\u00edcito (13). Anteriormente, foi descrita uma forma de promover o aprendizado impl\u00edcito por meio de instru\u00e7\u00f5es ou tarefas que exigem um <strong>foco externo de aten\u00e7\u00e3o<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Outra forma alternativa \u00e9 por meio do uso de uma <strong>tarefa cognitiva concorrente<\/strong> (tarefa dual) (9) ou atrav\u00e9s da <strong>varia\u00e7\u00e3o nas tarefas<\/strong>, de modo que seja imposs\u00edvel o aprendizado por regras expl\u00edcitas. Os jogos de realidade virtual e aumentada frequentemente promovem esse aprendizado impl\u00edcito por meio de um ou mais desses princ\u00edpios.<\/p>\n\n\n\n<p>Definitivamente, \u00e9 hora de mudar antigos paradigmas na neurorabilita\u00e7\u00e3o em que o paciente vai \u00e0 fisioterapia ou terapia ocupacional quando quer trabalhar aspectos motores de perna ou bra\u00e7o e ao neuropsic\u00f3logo quando quer trabalhar aspectos cognitivos. A evid\u00eancia cient\u00edfica nos mostra a <strong>constante intera\u00e7\u00e3o de aspectos cognitivos e motores<\/strong> e a intera\u00e7\u00e3o entre as capacidades do paciente, a tarefa e o ambiente s\u00e3o fundamentais para a reaquisi\u00e7\u00e3o de habilidades.<\/p>\n\n\n\n<p>Por isso, precisamos pensar que tipo de aprendizado a tarefa que apresentamos ao paciente est\u00e1 promovendo e <strong>o ambiente em que ele ir\u00e1 realiz\u00e1-la<\/strong>, adequando-a \u00e0s suas capacidades para que possa progredir \u00e0 medida que o paciente pratica e melhora.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"594\" height=\"371\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-3.webp\" alt=\"Cita\u00e7\u00e3o de Albert Einstein em espanhol ao lado de retrato preto e branco; fundo escuro, com o texto e o nome Einstein.\" class=\"wp-image-38486\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-3-300x187.webp 300w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-3.webp 594w\" sizes=\"(max-width: 594px) 100vw, 594px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Frase de Albert Einstein.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3. Varia\u00e7\u00e3o<\/h3>\n\n\n\n<p>A import\u00e2ncia da varia\u00e7\u00e3o nos exerc\u00edcios \u00e9 outra das li\u00e7\u00f5es que aprendemos com as pesquisas no campo da aprendizagem motora.<\/p>\n\n\n\n<p>Em vez de treinar o mesmo movimento exato repetidamente, <strong>pequenas varia\u00e7\u00f5es no movimento<\/strong> resultar\u00e3o em uma aprendizagem motora mais robusta (14). Al\u00e9m disso, <strong>varia\u00e7\u00f5es na sequ\u00eancia dos exerc\u00edcios<\/strong> (aleat\u00f3rio versus em blocos) <strong>melhorar\u00e3o a aprendizagem motora<\/strong>, especialmente a reten\u00e7\u00e3o e a transfer\u00eancia (15).<\/p>\n\n\n\n<p>Embora os estudos favore\u00e7am consistentemente a pr\u00e1tica vari\u00e1vel, a maioria se concentrou em <strong>tarefas de laborat\u00f3rio<\/strong> (15,16) <strong>ou aplica\u00e7\u00f5es em esportes<\/strong> (14,17-19).<\/p>\n\n\n\n<p>Quando esses princ\u00edpios s\u00e3o aplicados, por exemplo, ao treinamento do equil\u00edbrio, <strong>reduz-se o balan\u00e7o postural em bipedesta\u00e7\u00e3o ap\u00f3s 15 minutos de exerc\u00edcios variados de equil\u00edbrio<\/strong> (exerc\u00edcios de transfer\u00eancia de peso e bases de sustenta\u00e7\u00e3o reduzidas), enquanto n\u00e3o se encontram diferen\u00e7as ap\u00f3s um treinamento repetitivo ou apenas ficar em p\u00e9 parado (20).<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image wp-image-9429 size-full\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-4.webp\" alt=\"Idosa em p\u00e9 em cl\u00ednica de fisioterapia interage com tela de TV exibindo figura humanoide; usa bast\u00e3o branco, com equipamentos ao fundo.\" class=\"wp-image-38488\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-4-300x225.webp 300w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-4.webp 640w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">(Imagem retirada de: https:\/\/www.linkedin.com\/company\/evolvrehab\/?originalSubdomain=cl )<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Portanto, parece que a pr\u00e1tica vari\u00e1vel de tarefas tamb\u00e9m pode melhorar os resultados na reabilita\u00e7\u00e3o. Por meio do uso de realidade virtual ou aumentada, as varia\u00e7\u00f5es podem ser criadas facilmente modificando in\u00fameros par\u00e2metros dos exerc\u00edcios, como por exemplo, a <strong>posi\u00e7\u00e3o do alvo, requisitos de velocidade, elementos do ambiente, etc.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4. Intensidade do treinamento<\/h3>\n\n\n\n<p>A intensidade do treinamento (n\u00famero de repeti\u00e7\u00f5es, frequ\u00eancia de treinamento, dificuldade das tarefas, etc.) \u00e9 um <strong>fator determinante<\/strong> para o resultado da terapia (21-23). Recomenda-se treinamento de alta intensidade para maximizar o efeito do tratamento.<\/p>\n\n\n\n<p>A realidade virtual e aumentada pode ajudar a alcan\u00e7ar altas intensidades de pr\u00e1tica, aumentando a <strong>motiva\u00e7\u00e3o<\/strong> de alguns pacientes e sua <strong>ades\u00e3o ao tratamento<\/strong>, melhorando a efici\u00eancia do treinamento e proporcionando um desafio adequado.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, o treinamento com realidade virtual e aumentada (RV e RA) facilita dois tipos de treinamento: o <strong>treinamento aut\u00f4nomo<\/strong> pelo paciente, na cl\u00ednica e em sua pr\u00f3pria casa.<\/p>\n\n\n\n<p>Em muitos centros de reabilita\u00e7\u00e3o a propor\u00e7\u00e3o <strong>paciente\/terapeuta \u00e9 reduzida<\/strong> e isso representa um desafio para aumentar a intensidade do treinamento. Tamb\u00e9m acontece que muitos pacientes s\u00f3 praticam quando est\u00e3o junto ao terapeuta, mas quando retornam para casa passam a maior parte do tempo de forma sedent\u00e1ria.<\/p>\n\n\n\n<p>Para essas duas situa\u00e7\u00f5es, a RV e RA podem ser uma solu\u00e7\u00e3o para alguns pacientes, pois fornecem o feedback necess\u00e1rio para a realiza\u00e7\u00e3o dos exerc\u00edcios, que podem ser monitorados remotamente por um profissional, adaptados quando necess\u00e1rio, e permitem a coleta de informa\u00e7\u00f5es sobre quanta atividade o paciente est\u00e1 fazendo e como a est\u00e1 realizando.<\/p>\n\n\n\n<p>Na neurorabilita\u00e7\u00e3o, muitas vezes \u00e9 necess\u00e1rio um treinamento repetitivo de movimento relativamente simples. Determinados exerc\u00edcios muitas vezes se tornam rapidamente mon\u00f3tonos, sendo <strong>dif\u00edcil para o paciente manter-se motivado e concentrado.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Um dos benef\u00edcios da reabilita\u00e7\u00e3o virtual \u00e9 o <strong>uso de jogos<\/strong>, que para alguns pacientes pode tornar a terapia mais divertida e agrad\u00e1vel (24-26). Alguns pacientes podem se envolver mais na sess\u00e3o de terapia e aumentar a ades\u00e3o ao tratamento (27-30).<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m o n\u00famero de repeti\u00e7\u00f5es que pode ser alcan\u00e7ado e o tempo de tratamento ativo com realidade virtual e <strong>realidade aumentada pode ser maior do que com a terapia convencional<\/strong> (31-33). Por exemplo, em um estudo foi obtido o dobro de passos durante uma tarefa de RA e treinamento em esteira de marcha, comparado com o treinamento convencional de marcha (31). O aumento da motiva\u00e7\u00e3o certamente \u00e9 um dos fatores que explica isso, mas n\u00e3o o \u00fanico.<\/p>\n\n\n\n<p>Outros aspectos pr\u00e1ticos, como a inexist\u00eancia da necessidade f\u00edsica de montar e modificar os diferentes circuitos de marcha, aumentam o tempo que, numa sess\u00e3o, pode ser dedicado ao treinamento ativo pelo paciente.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, \u00e9 poss\u00edvel <strong>controlar de forma muito precisa o n\u00edvel de desafio<\/strong> que se prop\u00f5e ao paciente de acordo com suas capacidades. A dificuldade dos jogos pode ser facilmente e gradualmente adaptada, por exemplo, alterando requisitos de velocidade ou dist\u00e2ncias dos alvos a serem atingidos.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column br-0111 p-5 particle-bg anims-fadein-up has-primary-background-color has-background is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading has-white-color has-text-color\">Saiba mais sobre <br><strong>NeuronUP<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button--1\" style=\"--button-outline-color:var(--color-white);--button-outline-color-hover:rgba(0,0,0,0.8);\"><a class=\"wp-block-button__link button button-outline   wp-element-button\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/solicitacao-informacao\/\">Solicitar Informa\u00e7\u00f5es<\/a><\/div>\n\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column br-0111 p-5 particle-bg anims-fadein-up has-primary-background-color has-background is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading has-white-color has-text-color\">Experimente Gratuitamente<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">A plataforma que mais de <strong>4.500 profissionais<\/strong> utilizam todos os dias<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button orange-button\" style=\"--button-background:var(--color-custom-1);--button-background-hover:#cc7e00;\"><a class=\"wp-block-button__link button   wp-element-button\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/landing-store-user\/\">Solicitar Teste<img decoding=\"async\" class=\"wp-image-18719\" style=\"width: 8px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/v3\/icon_rightArrow-white.svg\"><\/a><\/div>\n\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:100px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5. Especificidade da tarefa<\/h3>\n\n\n\n<p>Outra recomenda\u00e7\u00e3o importante para a reabilita\u00e7\u00e3o \u00e9 incluir treinamento espec\u00edfico de tarefas (22,34). Para melhorar a transfer\u00eancia do progresso da fun\u00e7\u00e3o motora para atividades fora da terapia, a terapia deve incluir a <strong>pr\u00e1tica de desafios do dia a dia<\/strong>. A RV e RA podem ser usadas para simular esses desafios em um ambiente seguro.<\/p>\n\n\n\n<p>Por exemplo, a realidade virtual e aumentada podem ajudar a treinar a marcha em situa\u00e7\u00f5es dif\u00edceis. Isso \u00e9 essencial, porque caminhar no dia a dia \u00e9 muito mais do que colocar um p\u00e9 \u00e0 frente do outro, tamb\u00e9m requer a <strong>habilidade de ajustar o padr\u00e3o de marcha a diferentes situa\u00e7\u00f5es<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea pode precisar levantar mais sua perna para evitar trope\u00e7ar em um paralelep\u00edpedo solto, ou reduzir a velocidade para n\u00e3o esbarrar em algu\u00e9m, ou acelerar para passar um sem\u00e1foro no amarelo, ou desviar de pessoas em um shopping lotado.<\/p>\n\n\n\n<p>A <strong>adaptabilidade da marcha<\/strong> \u00e9 definida como a agilidade para ajust\u00e1-la de acordo com as circunst\u00e2ncias do ambiente, sendo, portanto, um elemento crucial ao caminhar em casa e principalmente na comunidade.<\/p>\n\n\n\n<p>A RA pode ser uma ferramenta \u00fatil para treinar a <strong>adaptabilidade da marcha<\/strong>, projetando alvos para os p\u00e9s ou obst\u00e1culos na superf\u00edcie por onde se caminha (35,36). Al\u00e9m disso, a realidade virtual pode ser usada para criar um fluxo \u00f3ptico enquanto se caminha em uma esteira, para melhorar a sensa\u00e7\u00e3o natural de caminhar (37,38).<\/p>\n\n\n\n<p>Outros exemplos de desafios do dia a dia s\u00e3o <strong>atividades que envolvem tarefas cognitivas e motoras ao mesmo tempo<\/strong>, como atravessar uma rua prestando aten\u00e7\u00e3o ao tr\u00e2nsito, ou caminhar enquanto lembra do que precisava comprar no supermercado, ou enquanto conversa com um amigo.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando duas tarefas s\u00e3o realizadas simultaneamente, a qualidade e a execu\u00e7\u00e3o de uma ou ambas podem diminuir. Isso \u00e9 conhecido como \u201c<strong>interfer\u00eancia em tarefas duais<\/strong>\u201d, que ocorre com mais frequ\u00eancia com a idade (39) e em algumas patologias neurol\u00f3gicas como AVC (40) ou doen\u00e7a de Parkinson (41).<\/p>\n\n\n\n<p>A interfer\u00eancia em tarefas duais demonstrou ser um preditor de quedas (42). O treinamento em tarefas duais \u00e9 mais eficaz para reduzir a \u201cinterfer\u00eancia em tarefas duais\u201d do que o treinamento de uma \u00fanica tarefa (43-46) e, por isso, <strong>os programas de preven\u00e7\u00e3o de quedas devem sempre incluir tarefas duais<\/strong> (47).<\/p>\n\n\n\n<p>Atrav\u00e9s da realidade virtual, \u00e9 relativamente simples adicionar elementos cognitivos ao treinamento, incluindo treinamento em tarefas duais. Uma forma de fazer isso \u00e9 incluir uma tarefa cognitiva n\u00e3o relacionada \u00e0 tarefa motora, por exemplo, <strong>contar regressivamente ou uma tarefa de mem\u00f3ria<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Na grande maioria das vezes, o treinamento cognitivo \u00e9 feito sentado diante de uma mesa, raramente em movimento. Seria muito interessante incluir o uso de sistemas de estimula\u00e7\u00e3o e <strong>reabilita\u00e7\u00e3o cognitiva ao mesmo tempo em que se caminha<\/strong>, se praticam exerc\u00edcios de equil\u00edbrio, ou simplesmente se fica em p\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Outra forma de incorporar a tarefa cognitiva no jogo de realidade virtual, por exemplo, \u00e9 por meio de jogos que <strong>exijam planejamento ou desenvolvimento de uma estrat\u00e9gia<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, podem ser adicionados elementos cognitivos simulando <strong>desafios de tarefas duais que ocorrem no dia a dia<\/strong>, como caminhar em um supermercado virtual enquanto coloca uma s\u00e9rie de objetos no carrinho de compras (48) ou atravessar a rua enquanto evita obst\u00e1culos (49).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6. Feedback<\/h3>\n\n\n\n<p>Para melhorar nossa execu\u00e7\u00e3o motora, precisamos de pelo menos algum tipo de informa\u00e7\u00e3o sobre como estamos realizando uma tarefa. Esse feedback ou realimenta\u00e7\u00e3o frequentemente prov\u00e9m <strong>de fontes intr\u00ednsecas, como a vis\u00e3o ou a propriocep\u00e7\u00e3o.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O <strong>feedback intr\u00ednseco<\/strong> pode ser aumentado fornecendo informa\u00e7\u00f5es que normalmente seriam inacess\u00edveis ao paciente, como os \u00e2ngulos exatos das articula\u00e7\u00f5es ou movimentos (<strong>biofeedback<\/strong>).<\/p>\n\n\n\n<p>Atrav\u00e9s da realidade virtual, o biofeedback pode ser exibido ao paciente ou at\u00e9 incorporado no exerc\u00edcio. Fornecer biofeedback <strong>pode ser muito \u00fatil para o treinamento da marcha ou do equil\u00edbrio.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>O treinamento do equil\u00edbrio com feedback normalmente consiste em <strong>exerc\u00edcios de transfer\u00eancia de peso<\/strong> nos quais o paciente recebe informa\u00e7\u00f5es sobre a posi\u00e7\u00e3o de seu centro de press\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Em uma revis\u00e3o sistem\u00e1tica, <strong>avaliou-se a efic\u00e1cia do treinamento do equil\u00edbrio<\/strong> baseado em feedback em idosos e concluiu-se que esse treinamento resulta em redu\u00e7\u00e3o do balan\u00e7o postural, melhoria da habilidade de transfer\u00eancia de peso, redu\u00e7\u00e3o das demandas atencionais ao ficar em p\u00e9 parado e melhora das pontua\u00e7\u00f5es na escala de Berg (50).<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e1 tamb\u00e9m alguma evid\u00eancia que sugere que adicionar biofeedback ao treinamento do equil\u00edbrio em pessoas <strong>com sequelas ap\u00f3s AVC<\/strong> pode ser ben\u00e9fico (51,52).<\/p>\n\n\n\n<p>Existe muita literatura que mostra a efic\u00e1cia do biofeedback para o reentreinamento da marcha em diferentes popula\u00e7\u00f5es de pacientes. Por exemplo, o treinamento com feedback pode <strong>reduzir o movimento de adu\u00e7\u00e3o do joelho<\/strong> ou aumentar o \u00e2ngulo do ded\u00e3o do p\u00e9 para preven\u00e7\u00e3o da osteoartrite de joelho (53-55).<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m pode <strong>melhorar a propuls\u00e3o durante a decolagem em idosos saud\u00e1veis,<\/strong> tornando seu padr\u00e3o de marcha mais parecido com o de adultos jovens (56).<\/p>\n\n\n\n<p>O feedback pode ajudar pessoas com doen\u00e7a de Parkinson ou les\u00e3o medular incompleta a <strong>dar passos mais longos (57,58) e melhorar a marcha em pessoas ap\u00f3s amputa\u00e7\u00e3o transfemoral (59).<\/strong> Observou-se que pode ajudar a modular par\u00e2metros da marcha em crian\u00e7as com paralisia cerebral (60). Existem outras aplica\u00e7\u00f5es para prevenir les\u00f5es em corredores, padr\u00f5es de hiperextens\u00e3o de joelhos (61,62), etc.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image wp-image-9433 size-full\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-6.webp\" alt=\"Mulher caminhando em espa\u00e7o digital; ao lado, modelo 3D mostra a trajet\u00f3ria de movimento, com sensores nos bra\u00e7os e pernas.\" class=\"wp-image-38489\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-6-300x225.webp 300w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-6-768x576.webp 768w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/Entrenamiento-cognitivo-motor-uso-de-tareas-duales-realidad-virtual-y-aumentada-6.webp 800w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">(Imagem retirada de: https:\/\/www.biomech-solutions.com\/analisis-movimiento-tecnologia-inercial-xsens.html)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Todos esses exemplos mostram como o <strong>biofeedback \u00e9 uma ferramenta eficaz e vers\u00e1til<\/strong> que permite aos pacientes adaptar aspectos espec\u00edficos de sua marcha. Em conclus\u00e3o, a capacidade de fornecer biofeedback \u00e9 uma das grandes vantagens do treinamento com RV. Atrav\u00e9s da incorpora\u00e7\u00e3o de feedback aumentado em um jogo, \u00e9 poss\u00edvel aumentar a motiva\u00e7\u00e3o e o envolvimento do paciente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclus\u00f5es<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A realidade virtual e a realidade aumentada s\u00e3o ferramentas que podem nos ajudar a tornar nossos treinamentos <strong>mais espec\u00edficos, eficazes e motivadores para o paciente<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Devemos saber por que, para que e como utilizamos a RV e a RA<\/strong>. O uso dessas tecnologias n\u00e3o consiste apenas em colocar um \u00f3culos de RV na pessoa e faz\u00ea-la realizar tarefas, ou coloc\u00e1-la em frente a uma tela para jogar. Devemos pensar por que utilizamos essas ferramentas, ou seja, o que elas nos proporcionam de especial e distintivo em compara\u00e7\u00e3o com n\u00e3o us\u00e1-las ou com outras formas de tratamento. Depois, devemos pensar para qual aspecto espec\u00edfico do tratamento as usaremos: melhorar, por meio de biofeedback, a informa\u00e7\u00e3o sobre um aspecto do movimento, treinamento cognitivo em tarefas duais, treinamento de situa\u00e7\u00f5es do dia a dia, etc. E, por fim, devemos pensar como iremos utiliz\u00e1-las: seguindo os seis princ\u00edpios de tratamento explicados neste texto.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00c9 recomend\u00e1vel desenhar tratamentos que combinem aspectos motores e cognitivos<\/strong>. Como comentado ao longo do texto, a RV e a RA, juntamente com outros sistemas e plataformas de reabilita\u00e7\u00e3o cognitiva, podem ser utilizadas em conjunto com treinamentos de marcha, equil\u00edbrio ou treinamento do membro superior, para citar apenas alguns.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bibliografia<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list has-sm-font-size\">&#8230;<!-- refer\u00eancias mantidas conforme original --><\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Se voc\u00ea gostou deste artigo sobre treinamento cognitivo-motor, talvez tamb\u00e9m se interesse pelos seguintes artigos:<\/h3>\n\n<div class=\"mai-grid entries entries-grid has-boxed has-image-full\" style=\"--entry-title-font-size:var(--font-size-lg);--align-text:start;--entry-meta-text-align:start;\"><div class=\"entries-wrap has-columns\" style=\"--columns-xs:1\/1;--columns-sm:1\/1;--columns-md:1\/3;--columns-lg:1\/3;--flex-xs:0 0 var(--flex-basis);--flex-sm:0 0 var(--flex-basis);--flex-md:0 0 var(--flex-basis);--flex-lg:0 0 var(--flex-basis);--column-gap:var(--spacing-lg);--row-gap:var(--spacing-lg);--align-columns:start;\"><article class=\"entry entry-grid is-column has-entry-link has-image has-image-first type-post category-de-paxias tag-atividades-de-estimulacao-cognitiva tag-atividades-de-estimulacao-cognitiva-para-criancas tag-criancas tag-noticias-da-neuronup tag-praxias\" style=\"--entry-index:1;\" aria-label=\"Jogo para trabalhar as praxias visoconstrutivas em crian\u00e7as: Complete o quebra-cabe\u00e7a\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/atividades-de-neurorreabilitacao\/para-funcoes-cognitivas\/de-paxias\/jogo-para-trabalhar-as-praxias-visoconstrutivas-em-criancas-complete-o-puzzle\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"300\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Juego-para-trabajar-las-praxias-visoconstructivas-en-ninos-Completa-el-puzzle.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Quebra-cabe\u00e7a tropical parcialmente montado com palmeiras, tucano, p\u00e1ssaro amarelo, flamingos e montanhas ao fundo.\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Juego-para-trabajar-las-praxias-visoconstructivas-en-ninos-Completa-el-puzzle-300x225.webp 300w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Juego-para-trabajar-las-praxias-visoconstructivas-en-ninos-Completa-el-puzzle-768x576.webp 768w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Juego-para-trabajar-las-praxias-visoconstructivas-en-ninos-Completa-el-puzzle-1024x768.webp 1024w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Juego-para-trabajar-las-praxias-visoconstructivas-en-ninos-Completa-el-puzzle.webp 1200w\" sizes=\"(max-width:599px) 599px, (min-width:600px) and (max-width: 799px) 799px, (min-width:800px) and (max-width: 999px) 333px, (min-width:1000px) 400px\" \/><\/a><div class=\"entry-wrap entry-wrap-grid\"><h3 class=\"entry-title\" itemprop=\"headline\"><a class=\"entry-title-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/atividades-de-neurorreabilitacao\/para-funcoes-cognitivas\/de-paxias\/jogo-para-trabalhar-as-praxias-visoconstrutivas-em-criancas-complete-o-puzzle\/\" rel=\"bookmark\">Jogo para trabalhar as praxias visoconstrutivas em crian\u00e7as: Complete o quebra-cabe\u00e7a<\/a><\/h3>\n<\/div><\/article><article class=\"entry entry-grid is-column has-entry-link has-image has-image-first type-post category-memoria tag-memoria\" style=\"--entry-index:2;\" aria-label=\"Tudo sobre a mem\u00f3ria\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/neurociencia\/neuropsicologia\/memoria\/tudo-sobre-a-memoria\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"265\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/todo-sobre-la-memoria.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Pessoa sentada em uma cafeteria, folheando um \u00e1lbum de fotos antigas, com c\u00e2mera, cadernos e l\u00e1pis sobre a mesa.\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/todo-sobre-la-memoria-300x199.webp 300w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/todo-sobre-la-memoria-768x509.webp 768w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/todo-sobre-la-memoria-1024x679.webp 1024w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/todo-sobre-la-memoria.webp 1206w\" sizes=\"(max-width:599px) 599px, (min-width:600px) and (max-width: 799px) 799px, (min-width:800px) and (max-width: 999px) 333px, (min-width:1000px) 400px\" \/><\/a><div class=\"entry-wrap entry-wrap-grid\"><h3 class=\"entry-title\" itemprop=\"headline\"><a class=\"entry-title-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/neurociencia\/neuropsicologia\/memoria\/tudo-sobre-a-memoria\/\" rel=\"bookmark\">Tudo sobre a mem\u00f3ria<\/a><\/h3>\n<\/div><\/article><article class=\"entry entry-grid is-column has-entry-link has-image has-image-first type-post\" style=\"--entry-index:3;\" aria-label=\"\u00c9 assim que a Associa\u00e7\u00e3o Abriendo Puertas trabalha com o NeuronUP: sess\u00f5es pr\u00e1ticas para crian\u00e7as e adultos\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/uncategorized\/assim-trabalha-a-associacao-abrindo-portas-com-neuronup-sessoes-praticas-para-criancas-e-adultos\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"291\" height=\"300\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Imagen-4.-Usuario-de-la-asociacion-trabajando-con-NeuronUP.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Crian\u00e7a interagindo com tela educativa que mostra ilustra\u00e7\u00f5es de macaco e pato, com palavras iniciando em &#039;PA&#039; e \u00edcones de som ao lado.\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Imagen-4.-Usuario-de-la-asociacion-trabajando-con-NeuronUP-24x24.webp 24w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Imagen-4.-Usuario-de-la-asociacion-trabajando-con-NeuronUP-48x48.webp 48w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Imagen-4.-Usuario-de-la-asociacion-trabajando-con-NeuronUP-291x300.webp 291w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Imagen-4.-Usuario-de-la-asociacion-trabajando-con-NeuronUP-768x792.webp 768w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Imagen-4.-Usuario-de-la-asociacion-trabajando-con-NeuronUP-993x1024.webp 993w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Imagen-4.-Usuario-de-la-asociacion-trabajando-con-NeuronUP.webp 1200w\" sizes=\"(max-width:599px) 599px, (min-width:600px) and (max-width: 799px) 799px, (min-width:800px) and (max-width: 999px) 333px, (min-width:1000px) 400px\" \/><\/a><div class=\"entry-wrap entry-wrap-grid\"><h3 class=\"entry-title\" itemprop=\"headline\"><a class=\"entry-title-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/uncategorized\/assim-trabalha-a-associacao-abrindo-portas-com-neuronup-sessoes-praticas-para-criancas-e-adultos\/\" rel=\"bookmark\">\u00c9 assim que a Associa\u00e7\u00e3o Abriendo Puertas trabalha com o NeuronUP: sess\u00f5es pr\u00e1ticas para crian\u00e7as e adultos<\/a><\/h3>\n<\/div><\/article><article class=\"entry entry-grid is-column has-entry-link has-image has-image-first type-post category-noticias-de-estimulacao-cognitiva tag-estimulacao-cognitiva\" style=\"--entry-index:4;\" aria-label=\"Treinamento cognitivo motor: uso de tarefas duais, realidade virtual e aumentada\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/noticias-de-estimulacao-cognitiva\/treinamento-cognitivo-motor-uso-de-tarefas-duais-realidade-virtual-e-aumentada\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"267\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Entrenamiento-cognitivo-motor.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Jovem com headset de realidade virtual (VR) interagindo com um assistente em jaleco, em ambiente claro de treino.\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Entrenamiento-cognitivo-motor-300x200.webp 300w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Entrenamiento-cognitivo-motor-768x512.webp 768w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Entrenamiento-cognitivo-motor-1024x683.webp 1024w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Entrenamiento-cognitivo-motor.webp 1200w\" sizes=\"(max-width:599px) 599px, (min-width:600px) and (max-width: 799px) 799px, (min-width:800px) and (max-width: 999px) 333px, (min-width:1000px) 400px\" \/><\/a><div class=\"entry-wrap entry-wrap-grid\"><h3 class=\"entry-title\" itemprop=\"headline\"><a class=\"entry-title-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/noticias-de-estimulacao-cognitiva\/treinamento-cognitivo-motor-uso-de-tarefas-duais-realidade-virtual-e-aumentada\/\" rel=\"bookmark\">Treinamento cognitivo motor: uso de tarefas duais, realidade virtual e aumentada<\/a><\/h3>\n<\/div><\/article><article class=\"entry entry-grid is-column has-entry-link has-image has-image-first type-post category-doencas-neurodegenerativas tag-alzheimer tag-depoimentos tag-doencas-neurodegenerativas tag-estimulacao-cognitiva tag-funcoes-executivas tag-parkinson\" style=\"--entry-index:5;\" aria-label=\"O tratamento de doen\u00e7as neurodegenerativas com a NeuronUP\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/noticias-de-estimulacao-cognitiva\/doencas-neurodegenerativas\/a-abordagem-de-doencas-neurodegenerativas-com-a-neuronup\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"300\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/A-abordagem-de-enfermidades-neurodegenerativas-1-400x300.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Idoso em cadeira de rodas realiza exerc\u00edcios com el\u00e1stico, sob supervis\u00e3o de profissional de sa\u00fade em ambiente de reabilita\u00e7\u00e3o acolhedor.\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/A-abordagem-de-enfermidades-neurodegenerativas-1-400x300.webp 400w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/A-abordagem-de-enfermidades-neurodegenerativas-1-800x600.webp 800w\" sizes=\"(max-width:599px) 599px, (min-width:600px) and (max-width: 799px) 799px, (min-width:800px) and (max-width: 999px) 333px, (min-width:1000px) 400px\" \/><\/a><div class=\"entry-wrap entry-wrap-grid\"><h3 class=\"entry-title\" itemprop=\"headline\"><a class=\"entry-title-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/noticias-de-estimulacao-cognitiva\/doencas-neurodegenerativas\/a-abordagem-de-doencas-neurodegenerativas-com-a-neuronup\/\" rel=\"bookmark\">O tratamento de doen\u00e7as neurodegenerativas com a NeuronUP<\/a><\/h3>\n<\/div><\/article><article class=\"entry entry-grid is-column has-entry-link has-image has-image-first type-post category-doenca-mental tag-acidente-vascular-cerebral tag-alzheimer tag-doenca-de-parkinson tag-doencas-neurodegenerativas tag-esclerose-multipla tag-saude-mental\" style=\"--entry-index:6;\" aria-label=\"12 Famosos com doen\u00e7as neurol\u00f3gicas e mentais\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/CreativeWork\"><a class=\"entry-image-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/noticias-de-estimulacao-cognitiva\/doenca-mental\/famosos-com-doencas-neurologicas-e-mentais\/\" tabindex=\"-1\" aria-hidden=\"true\"><img decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"267\" src=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Famosos-con-enfermedades-mentales-1.webp\" class=\"entry-image size-landscape-sm\" alt=\"Composi\u00e7\u00e3o em preto e branco com carretel de filme e c\u00e2mera vintage, evocando cinema e a atmosfera nost\u00e1lgica do entretenimento.\" srcset=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Famosos-con-enfermedades-mentales-1-300x200.webp 300w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Famosos-con-enfermedades-mentales-1-768x512.webp 768w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Famosos-con-enfermedades-mentales-1-1024x683.webp 1024w, https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Famosos-con-enfermedades-mentales-1.webp 1200w\" sizes=\"(max-width:599px) 599px, (min-width:600px) and (max-width: 799px) 799px, (min-width:800px) and (max-width: 999px) 333px, (min-width:1000px) 400px\" \/><\/a><div class=\"entry-wrap entry-wrap-grid\"><h3 class=\"entry-title\" itemprop=\"headline\"><a class=\"entry-title-link\" href=\"https:\/\/neuronup.com\/br\/noticias-de-estimulacao-cognitiva\/doenca-mental\/famosos-com-doencas-neurologicas-e-mentais\/\" rel=\"bookmark\">12 Famosos com doen\u00e7as neurol\u00f3gicas e mentais<\/a><\/h3>\n<\/div><\/article><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jos\u00e9 L\u00f3pez S\u00e1nchez, coordenador de terapias no CEN, apresenta neste artigo o treinamento cognitivo-motor baseado em tarefas duais, realidade virtual e aumentada. (O presente documento &#8220;Treinamento cognitivo-motor: uso de tarefas duais, realidade virtual e aumentada&#8221; baseia-se em uma tradu\u00e7\u00e3o livre do documento intitulado \u201cTreinamento de marcha e equil\u00edbrio baseado em realidade virtual e aumentada\u201d (1) &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":298,"featured_media":24380,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_genesis_hide_title":false,"_genesis_hide_breadcrumbs":false,"_genesis_hide_singular_image":false,"_genesis_hide_footer_widgets":false,"_genesis_custom_body_class":"","_genesis_custom_post_class":"","_genesis_layout":"","footnotes":""},"categories":[559],"tags":[551],"class_list":{"2":"type-post","7":"category-noticias-de-estimulacao-cognitiva","8":"tag-estimulacao-cognitiva","9":"entry"},"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24375","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/298"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24375"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24375\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24380"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24375"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24375"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/neuronup.com\/br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24375"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}