في هذه المقالة، نستكشف أهمية تضمين أنشطة التحدي في برامج إعادة التأهيل المعرفي ونقدّم أمثلة على أنشطة التحدي المخصصة للأطفال والبالغين.
تركز إعادة التأهيل المعرفي على استعادة الوظائف الإدراكية المتضررة أو تحسينها أو التعويض عنها نتيجةً لحالات مثل إصابات الدماغ، واضطرابات النمو العصبي أو الأمراض التنكسية العصبية. وفي هذا السياق، تلعب أنشطة التحدي دورًا أساسيًا في تحفيز الدماغ وتعزيز قدرته على التكيف.
أنشطة التحدي في عمليات إعادة التأهيل المعرفي
تركز إعادة التأهيل المعرفي على استعادة الوظائف الإدراكية المتضررة أو تحسينها أو التعويض عنها نتيجةً لحالات مثل إصابات الدماغ، واضطرابات النمو العصبي أو الأمراض التنكسية العصبية.
وفي هذا الإطار، تلعب أنشطة التحدي دورًا أساسيًا في تحفيز الدماغ وتعزيز قدرته على التكيف. بالإضافة إلى ذلك، تعزز اللدونة العصبية، وهي العملية التي يتكيف فيها الدماغ ويشكل اتصالات عصبية جديدة.
اشترك
في
النشرة الإخبارية لدينا
فوائد أنشطة التحدي في إعادة التأهيل المعرفي
1. تنشيط المهارات الأساسية
تعزز هذه الأنشطة مهارات الذاكرة والانتباه والتخطيط وحل المشكلات.
2. تحسين الدافعية
تساعد التحديات التدريجية التي تطرحها هذه الأنشطة على تعزيز الالتزام والشعور بالإنجاز لدى المستخدمين.
3. التكيف مع الاحتياجات المختلفة
يمكن تخصيص هذه الأنشطة تبعًا للعمر والمستوى المعرفي والأهداف المحددة للعلاج.
4. الوقاية من التدهور المعرفي
بالنسبة لكبار السن، تساعد هذه الأنشطة على إبقاء الوظيفة المعرفية نشطة والحد من التراجع المعرفي.
أهمية أنشطة التحدي
أهمية أنشطة التحدي للأطفال
بالنسبة للأطفال، تُسهم أنشطة التحدي في تطوير المهارات المعرفية الأساسية والمتقدمة، وهي ضرورية للتعلم وممارسة الأنشطة الحياتية اليومية.
أهمية أنشطة التحدي للبالغين
بالنسبة للبالغين، تساعد أنشطة التحدي على استعادة المهارات المفقودة بعد إصابة في الدماغ أو إبطاء التدهور المعرفي المصاحب للأمراض التنكسية العصبية.
أنشطة التحدي لإعادة التأهيل المعرفي للأطفال والبالغين
فيما يلي نقدم مجموعة مختارة من أنشطة التحدي لإعادة التأهيل المعرفي لمستخدمين من مختلف الأعمار.
أنشطة التحدي لإعادة التأهيل المعرفي للأطفال
ابحث عن الأسماك
ما فكرة هذه النشاط؟
ابحث عن الأسماك يقوم على حفظ وتذكر المكان الذي تظهر فيه الأسماك بدقة.
ما الذي يستهدفه النشاط؟
من خلال هذه اللعبة، يمكن للأطفال تدريب الذاكرة العرضية.
مستويات الصعوبة والإصدارات المتوفرة
يتوفر ابحث عن الأسماك في نسخة كلاسيكية تتضمن تسع مراحل مختلفة من الصعوبة، ونسخة محدثة تضم اثنتي عشرة مرحلة صعوبة. وفي كلتا الحالتين، يتقدم الأطفال أو يتراجعون في المستوى بناءً على إجاباتهم الصحيحة أو الخاطئة.
كما يوفر خيارات تخصيص مختلفة لتكييف النشاط مع الخصائص الفردية لكل طفل.
فرقع البالونات
ما فكرة هذه النشاط؟
فرقع البالونات يقوم على فرقعة البالونات التي تظهر على الشاشة والتي تتوافق مع النموذج في الجزء العلوي.
ما الذي يستهدفه النشاط؟
من خلال هذه اللعبة، يمكن للأطفال تدريب القدرة على الكبح، والانتباه الانتقائي، والانتباه المستمر، وسرعة المعالجة.
مستويات الصعوبة والإصدارات المتوفرة
يتوفر فرقع البالونات في نسخة كلاسيكية ونسخة محدثة تضم كلٌ منهما اثنتي عشرة مرحلة مختلفة من الصعوبة. وسيتقدم الأطفال أو يتراجعون في المرحلة اعتمادًا على إجاباتهم الصحيحة أو الخاطئة.
كما يمكن تخصيص بعض المعايير لملاءمة النشاط مع الاحتياجات الفردية لكل طفل.
أنشطة التحدي لإعادة التأهيل المعرفي للبالغين
التوصيل إلى المنزل
ما فكرة هذه النشاط؟
التوصيل إلى المنزل يقوم على تذكر ترتيب إضاءة المباني المعروضة على الشاشة ومن ثم إعادة إنتاجها بالترتيب المعاكس.
ما الذي يستهدفه النشاط؟
من خلال هذه اللعبة، يمكن تدريب كلٍّ من الذاكرة العاملة والذاكرة العرضية.
مستويات الصعوبة والإصدارات المتوفرة
يتوفر التوصيل إلى المنزل في نسخة كلاسيكية تضم تسع مراحل مختلفة من الصعوبة، وفي نسخة محدثة تضم اثنتي عشرة مرحلة من الصعوبة. وسيتقدم المستخدمون أو يتراجعون في المستوى بناءً على إجاباتهم الصحيحة أو الخاطئة.
كما يتيح تعديل بعض الجوانب العامة والمعايير لتكييف النشاط مع الخصائص الفردية لكل مستخدم.
جرّب NeuronUP مجانًا لمدة 7 يومًا
ستتمكن من العمل بأنشطتنا، وتصميم الجلسات، أو إجراء إعادة التأهيل عن بُعد
افصل الحشرات
ما فكرة هذه النشاط؟
افصل الحشرات يقوم على إعادة ترتيب العناصر المتحركة بحيث يكون كل نوع منها في جانبه المخصص.
ما الذي يستهدفه النشاط؟
من خلال هذه اللعبة المخصصة للبالغين، يمكن تدريب التخطيط، وسرعة المعالجة، والانتباه المستمر، والانتباه الانتقائي.
مستويات الصعوبة والإصدارات المتوفرة
يتوفر افصل الحشرات في نسخة كلاسيكية تضم تسع مراحل مختلفة من الصعوبة، وفي نسخة محدثة تضم اثنتي عشرة مرحلة صعوبة. وسيتقدم المستخدمون أو يتراجعون في المرحلة اعتمادًا على إجاباتهم الصحيحة أو الخاطئة.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن تغيير عدد من المعايير لتخصيص النشاط وفق احتياجات كل مستخدم.